|
Художники и дизайнеры. Как стать дизайнером.
В форуме, в приходящей почте, да и в реальных разговорах
постоянно крутится подспудный или явный вопрос, который
можно сформулировать, как: - "А что - же такое
художник, дизайнер, и кто таковым может считаться, а
кто нет?". s
Сегодня как раз подходящее настроение, чтобы с некоторой
долей юмора, но вполне обоснованно рассмотреть этот
вопрос, который стоял, стоит и будет стоять на чем правда
- непонятно.
Сразу надо разделить понятия - художник и дизайнер
это такие - же разные вещи, как монах и крестоносец.
По сути понятия одинаковые, но подход к проблеме и склад
личности - диаметрально противоположные
Второе, что можно сказать, и даже закончить на этом
данную статью - это английская поговорка - "чтобы
стать кузнецом, надо ковать". Действительно, как
вы назовете человека, который не занимается ничем другим,
кроме как писанием картин?? Пусть даже вы не считаете
его картины хорошими - вы просто будете думать - "плохой
художник". Самое забавное, что даже если так считают
все без исключения люди на земле, это ещё ничего не
значит.
Дизайнер - другое дело. Если вы хотите быть художником,
то вам достаточно в принципе одного фанатичного желания
им быть, (так - же, как и монаху). Если - же вы плохой
крестоносец, вас просто убьют на турнире под гогот публики.
Разница в том, что дизайнер работает для людей, а художник
- для себя.
Если в округе появляется сильный дизайнер, то у других
его коллег уменьшается зарплата.
Если в округе появляется сильный художник, то у других
художников появляется новый собутыльник. Если он не
пьет, то в их жизни не меняется ровным счётом ничего.
Из всего этого создается впечатление, что художником
быть очень легко. Может быть кому - то - да. Лично я
- не смог. Нужно быть просто нереальным фанатиком, чтобы
постоянно выносить безденежье, насмешки друзей, критику,
непризнание, плохое питание, плохую одежду, плохое отношение
окружающих вроде - "занялся - бы делом, был - бы
прок". Не у каждого хватит сил всё это вынести.
Мало кто решится составить свою жизнь - почти всю жизнь
из этого. Не каждый настолько погружен в себя, чтобы
удовольствие от работы затмевало всё вышеперечисленное.
Исходя из моих наблюдений - даже самые признанные и
процветающие художники прошли через всё это в начале
карьеры. Признание и известность - это то, что видим
мы, а что бывает, когда он один в мастерской и нет жратвы
- не то, что денег - это уже другой разговор.
Меня угораздило родиться в семье художников. Лет в 7
я понял, что художником я быть не хочу. Показательно,
что мой папаша, его друзья и знакомые - художники были
почти все без исключения "процветающими",
если можно так выразиться. Но пример был не вдохновляющим.
Лет в 20 я обнаружил, что у художников есть некий неписаный
кодекс, сильно смахивающий на понятия "воров в
законе".
Выглядит он примерно так: ·
Работать "за деньги" - западло.
Жизнь протекает весьма произвольно между получениями
более-ле-менее крупных сумм денег.
То, что предписано "всем остальным" художникам
- не указ.
У художников свой круг общения, своя "феня",
свои темы разговоров. · Находиться среди пьющих художников
интересно и весело, если ты - художник.
У них своё, и довольно своеобразное, понятие о мире
и законах, им управляющих.
Друзьями художников бывают :
спортсмены индивидуальных видов спорта (они так - же
замкнуты на себе)
лечащие врачи (вследствие замкнутости на себя, художники
очень мнительны и уважают врачей). Брак между художником
и врачем - терапевтом чуть - ли не норма.
бизнесмены (они кормят художников).
танцовщицы (они любят художников за то, что художники
всегда любили танцовщиц).
режиссёры (они уважают художников и дают им работу,
которую те иногда выполняют. К тому - же режиссёры почему
- то считают себя художниками).
Друзьями художников не бывают:
Артисты театра и балета, певцы, парикмахеры, представители
технической интеллигенции, ученые, поэты, писатели,
журналисты, водители, рабочие, футболисты и баскетболисты,
политики, милиционеры, банковские служащие и.т.п.
Почему - загадка. Скорее всего, это те самые люди, что
смеются над художниками. :) Есть, конечно, исключения,
но вообще - то художники дружат и скрещиваются в основном
между собой.
А теперь к желанию что-то творить примешаем некую социальную
направленность - желание признания, внимание к мнениям
людей, любовь к комфорту и прочим благам, и мы получим
потенциального дизайнера. Потенциального потому, что
жизнь странным образом ставит всё, что мы желаем, на
некие весы, а в противовес выкладывает требования, которые
мы должны выполнить, чтобы достичь желаемого. Если в
случае с художником - как правило на одной чаше - желание
творить, а на другой - плевок самого художника, то в
случае с дизайнером на другой чаше весов понавалено
такого, что иногда думаешь - а не лучше - ли сидеть
голодным?
В самом деле - если дизайнер не следит за модой, он
умрёт от голода, если он неприятен в общении, он умрёт
от голода, если он не умеет убеждать, рисовать, если
он неточен, неаккуратен, ленив, апатичен, необразован,
нервно слаб, он умрёт от голода… Нет дизайнеров, работающих
"на будущее" - это уже не дизайн, нет непризнанных
дизайнеров - если за твои работы платят, то ты - дизайнер,
если нет - то ты пока или уже не дизайнер. Все просто
- до слёз.
Насколько я могу судить по тем дизайнерам, что чего
- то достигли в жизни, эта самая жизнь предъявляет следующие
профессиональные требования: (в порядке важности)
Вера в себя
(если её нет - никакой талант не поможет).
Активная жизненная позиция
(если сидеть дома и стесняться - то никто о тебе ничего
не узнает).
Коммуникабельность.
(Когда даже подготовленный человек видит проект впервые
и не таким, как он себе представлял, то вы не продвинете
даже гениальную работу, если у вас нет понятия о тактике
переговоров. Среди дизайнеров есть настоящие ораторы,
которым впору в Белом Доме выступать).
Внешность.
(занятно, но у общества есть представление о "правильном"
дизайнере, и ещё более забавно, что студенты художественных
вузов сначала начинают выглядеть, "как дизайнеры",
а уж потом некоторые ими становятся. Вон возьмите безусловно
хороших дизайнеров Евгения Бойкова или Сергея Морозова
- ну каким может быть дизайнер, если не таким? Думаешь
с грустью, вспоминая свой внешний вид).
"Незастревающий" мозг.
(Если человек зацикливается на первой идее или её вариантах,
которая пришла ему в голову, то будь у него мозг Эйнштейна
- не поможет ничего).
Художественный вкус, полученный, как ни странно не в
результате рассматривания журналов, а в результате сотен
часов, проведённых за мольбертом.
(В таких вещах важна практика. Начинаешь понимать, что
у тебя появляется вкус, когда твои живопись и рисунок
становятся не только точны, но и приятны для глаза).
Знание основ композиции.
(Бывает - все отлично. И идея есть, и подано всё красиво,
но разваливается проект, нет изыска. Не выдержана гармония
частей и целого. Странно, но большинство заказчиков
чувствуют этот момент, хоть и не могут внятно сказать,
в чём дело).
Чувство цвета.
(Дизайнеры в этом отношении стоят между художниками
и архитекторами. Если для первых - это - все или почти
все, то для вторых - по большей части просто краска
на бетоне, хоть и не всегда. Дизайнер - дальтоник -
существо трудно представимое).
Знание своей области творчества.
(Нужно внимательно следить за тем, что появляется вновь,
и что было не так давно. Тогда не будет досадных сходств
между логотипами, к примеру. "Сходство" -
это не плагиат. Никто не рискнёт своей репутацией в
здравом уме. Это - невнимательность и плохая ассоциативная
память).
Умение рисовать.
(Жизнь дизайнера, не умеющего рисовать, трудна и терниста,
хотя вполне возможна.)
Знание новых технологий.
(Да, без компьютера и продвинутых программ конкуренция
сейчас практически невозможна).
Железные нервы.
(чтобы прожить, нужно проворачивать минимум 2 заказа
в месяц, это минимум 6 промежуточных встреч с заказчиками,
вложившим в вашу работу деньги. А когда кто - то платит
деньги - и немалые, то он становится прямо другим человеком…).
Умелый маркетинг.
(Сколько людей, подававших большие надежды, пало жертвой
прайсов крупных дизайнеров или того горше - дизайнерских
контор - страшно представить. Человек, платящий деньги
платит их за:
· 1 Качественную работу
· 2 Умелую подачу материала
· 3. За ваше имя.
Вложение денег в работу начинающего дизайнера - риск.
И чем выше риск, тем меньшие суммы согласен вкладывать
заказчик. Исходя из этого, первые 5-10 логотипов или
2-3 интерьера могут оказаться практически бесплатными.
Если молодой человек ломит цены, как "зубр",
то заказчик пойдет к "зубру" - это ясно как
день. Если молодой человек начинает при этом ещё качать
права, насмотревшись на нахальное поведение старших
коллег, то его карьера практически закончена).
Если у вас есть всё вышеперечисленное - то вы - дизайнер,
или скоро им будете, если захотите. Если у вас есть
что - то сверх этого, то вы - явление на небосклоне
культурной жизни. Если чего - то не хватает, то - значит,
вы - специалист в какой то узкой области, или можете
им быть. Если не хватает более 3 пунктов - спокойно
подумайте - может есть другие области деятельности,
которые вам интересны, если вам больше 25, и можно попытаться
что - то наработать или компенсировать, если вам меньше
25.
Да! Не забудьте, что это - МОЁ мнение, и просьба -
отнестись к статье с должной долей юмора.
Всем - творческих успехов!
1 марта 2001 года.
|