Художники и дизайнеры. Как стать дизайнером.

В форуме, в приходящей почте, да и в реальных разговорах постоянно крутится подспудный или явный вопрос, который можно сформулировать, как: - "А что - же такое художник, дизайнер, и кто таковым может считаться, а кто нет?". s

Сегодня как раз подходящее настроение, чтобы с некоторой долей юмора, но вполне обоснованно рассмотреть этот вопрос, который стоял, стоит и будет стоять на чем правда - непонятно.

Сразу надо разделить понятия - художник и дизайнер это такие - же разные вещи, как монах и крестоносец. По сути понятия одинаковые, но подход к проблеме и склад личности - диаметрально противоположные

Второе, что можно сказать, и даже закончить на этом данную статью - это английская поговорка - "чтобы стать кузнецом, надо ковать". Действительно, как вы назовете человека, который не занимается ничем другим, кроме как писанием картин?? Пусть даже вы не считаете его картины хорошими - вы просто будете думать - "плохой художник". Самое забавное, что даже если так считают все без исключения люди на земле, это ещё ничего не значит.

Дизайнер - другое дело. Если вы хотите быть художником, то вам достаточно в принципе одного фанатичного желания им быть, (так - же, как и монаху). Если - же вы плохой крестоносец, вас просто убьют на турнире под гогот публики. Разница в том, что дизайнер работает для людей, а художник - для себя.
Если в округе появляется сильный дизайнер, то у других его коллег уменьшается зарплата.
Если в округе появляется сильный художник, то у других художников появляется новый собутыльник. Если он не пьет, то в их жизни не меняется ровным счётом ничего.

Из всего этого создается впечатление, что художником быть очень легко. Может быть кому - то - да. Лично я - не смог. Нужно быть просто нереальным фанатиком, чтобы постоянно выносить безденежье, насмешки друзей, критику, непризнание, плохое питание, плохую одежду, плохое отношение окружающих вроде - "занялся - бы делом, был - бы прок". Не у каждого хватит сил всё это вынести. Мало кто решится составить свою жизнь - почти всю жизнь из этого. Не каждый настолько погружен в себя, чтобы удовольствие от работы затмевало всё вышеперечисленное.

Исходя из моих наблюдений - даже самые признанные и процветающие художники прошли через всё это в начале карьеры. Признание и известность - это то, что видим мы, а что бывает, когда он один в мастерской и нет жратвы - не то, что денег - это уже другой разговор.


Меня угораздило родиться в семье художников. Лет в 7 я понял, что художником я быть не хочу. Показательно, что мой папаша, его друзья и знакомые - художники были почти все без исключения "процветающими", если можно так выразиться. Но пример был не вдохновляющим. Лет в 20 я обнаружил, что у художников есть некий неписаный кодекс, сильно смахивающий на понятия "воров в законе".

Выглядит он примерно так: ·

Работать "за деньги" - западло.
Жизнь протекает весьма произвольно между получениями более-ле-менее крупных сумм денег.
То, что предписано "всем остальным" художникам - не указ.
У художников свой круг общения, своя "феня", свои темы разговоров. · Находиться среди пьющих художников интересно и весело, если ты - художник.

У них своё, и довольно своеобразное, понятие о мире и законах, им управляющих.

Друзьями художников бывают :
спортсмены индивидуальных видов спорта (они так - же замкнуты на себе)
лечащие врачи (вследствие замкнутости на себя, художники очень мнительны и уважают врачей). Брак между художником и врачем - терапевтом чуть - ли не норма.
бизнесмены (они кормят художников).
танцовщицы (они любят художников за то, что художники всегда любили танцовщиц).
режиссёры (они уважают художников и дают им работу, которую те иногда выполняют. К тому - же режиссёры почему - то считают себя художниками).
Друзьями художников не бывают:
Артисты театра и балета, певцы, парикмахеры, представители технической интеллигенции, ученые, поэты, писатели, журналисты, водители, рабочие, футболисты и баскетболисты, политики, милиционеры, банковские служащие и.т.п.
Почему - загадка. Скорее всего, это те самые люди, что смеются над художниками. :) Есть, конечно, исключения, но вообще - то художники дружат и скрещиваются в основном между собой.
А теперь к желанию что-то творить примешаем некую социальную направленность - желание признания, внимание к мнениям людей, любовь к комфорту и прочим благам, и мы получим потенциального дизайнера. Потенциального потому, что жизнь странным образом ставит всё, что мы желаем, на некие весы, а в противовес выкладывает требования, которые мы должны выполнить, чтобы достичь желаемого. Если в случае с художником - как правило на одной чаше - желание творить, а на другой - плевок самого художника, то в случае с дизайнером на другой чаше весов понавалено такого, что иногда думаешь - а не лучше - ли сидеть голодным?
В самом деле - если дизайнер не следит за модой, он умрёт от голода, если он неприятен в общении, он умрёт от голода, если он не умеет убеждать, рисовать, если он неточен, неаккуратен, ленив, апатичен, необразован, нервно слаб, он умрёт от голода… Нет дизайнеров, работающих "на будущее" - это уже не дизайн, нет непризнанных дизайнеров - если за твои работы платят, то ты - дизайнер, если нет - то ты пока или уже не дизайнер. Все просто - до слёз.
Насколько я могу судить по тем дизайнерам, что чего - то достигли в жизни, эта самая жизнь предъявляет следующие профессиональные требования: (в порядке важности)

Вера в себя
(если её нет - никакой талант не поможет).
Активная жизненная позиция
(если сидеть дома и стесняться - то никто о тебе ничего не узнает).
Коммуникабельность.
(Когда даже подготовленный человек видит проект впервые и не таким, как он себе представлял, то вы не продвинете даже гениальную работу, если у вас нет понятия о тактике переговоров. Среди дизайнеров есть настоящие ораторы, которым впору в Белом Доме выступать).
Внешность.
(занятно, но у общества есть представление о "правильном" дизайнере, и ещё более забавно, что студенты художественных вузов сначала начинают выглядеть, "как дизайнеры", а уж потом некоторые ими становятся. Вон возьмите безусловно хороших дизайнеров Евгения Бойкова или Сергея Морозова - ну каким может быть дизайнер, если не таким? Думаешь с грустью, вспоминая свой внешний вид).
"Незастревающий" мозг.
(Если человек зацикливается на первой идее или её вариантах, которая пришла ему в голову, то будь у него мозг Эйнштейна - не поможет ничего).
Художественный вкус, полученный, как ни странно не в результате рассматривания журналов, а в результате сотен часов, проведённых за мольбертом.
(В таких вещах важна практика. Начинаешь понимать, что у тебя появляется вкус, когда твои живопись и рисунок становятся не только точны, но и приятны для глаза).
Знание основ композиции.
(Бывает - все отлично. И идея есть, и подано всё красиво, но разваливается проект, нет изыска. Не выдержана гармония частей и целого. Странно, но большинство заказчиков чувствуют этот момент, хоть и не могут внятно сказать, в чём дело).
Чувство цвета.
(Дизайнеры в этом отношении стоят между художниками и архитекторами. Если для первых - это - все или почти все, то для вторых - по большей части просто краска на бетоне, хоть и не всегда. Дизайнер - дальтоник - существо трудно представимое).
Знание своей области творчества.
(Нужно внимательно следить за тем, что появляется вновь, и что было не так давно. Тогда не будет досадных сходств между логотипами, к примеру. "Сходство" - это не плагиат. Никто не рискнёт своей репутацией в здравом уме. Это - невнимательность и плохая ассоциативная память).
Умение рисовать.
(Жизнь дизайнера, не умеющего рисовать, трудна и терниста, хотя вполне возможна.)
Знание новых технологий.
(Да, без компьютера и продвинутых программ конкуренция сейчас практически невозможна).
Железные нервы.
(чтобы прожить, нужно проворачивать минимум 2 заказа в месяц, это минимум 6 промежуточных встреч с заказчиками, вложившим в вашу работу деньги. А когда кто - то платит деньги - и немалые, то он становится прямо другим человеком…).
Умелый маркетинг.
(Сколько людей, подававших большие надежды, пало жертвой прайсов крупных дизайнеров или того горше - дизайнерских контор - страшно представить. Человек, платящий деньги платит их за:
· 1 Качественную работу
· 2 Умелую подачу материала
· 3. За ваше имя.
Вложение денег в работу начинающего дизайнера - риск. И чем выше риск, тем меньшие суммы согласен вкладывать заказчик. Исходя из этого, первые 5-10 логотипов или 2-3 интерьера могут оказаться практически бесплатными.
Если молодой человек ломит цены, как "зубр", то заказчик пойдет к "зубру" - это ясно как день. Если молодой человек начинает при этом ещё качать права, насмотревшись на нахальное поведение старших коллег, то его карьера практически закончена).
Если у вас есть всё вышеперечисленное - то вы - дизайнер, или скоро им будете, если захотите. Если у вас есть что - то сверх этого, то вы - явление на небосклоне культурной жизни. Если чего - то не хватает, то - значит, вы - специалист в какой то узкой области, или можете им быть. Если не хватает более 3 пунктов - спокойно подумайте - может есть другие области деятельности, которые вам интересны, если вам больше 25, и можно попытаться что - то наработать или компенсировать, если вам меньше 25.

Да! Не забудьте, что это - МОЁ мнение, и просьба - отнестись к статье с должной долей юмора.

Всем - творческих успехов!

1 марта 2001 года.

...return Ашим
http://www.hotpaint.com.kg/